Flash动画同样基于视觉暂留原理,特别是Flash中的逐帧动画,与传统动画的核心制作几乎一样,同样是通过一系列连贯动作的图形快速放映而形成。当前一帧播放后,其影像仍残留在人的视网膜上,这样让观赏者产生了连续动作的视觉感受。在起始动作与结束动作之间的过渡帧越多,创意动画制作的效果越流畅。
比如制作一个小球从左到右的滚动效果,先制作两个关键帧,分别包含起始画面和结束画面,在两个关键帧之间再创建一个关键帧。观赏这样的动画时,会有动画停顿的感觉,完全不会产生小球滚动的效果。但是在起始帧和结束帧之间创建足够多的帧后,这时的动画欣赏起来不再有停顿的感觉。要使Flash动画播放流畅还可以提高帧频,即增加每秒播放的帧数。
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