探讨三维动画制作中的关键帧
动画制作可以分为传统的意义的动画制作和计算机动画制作。而传统上的动画制作就是将对象的运动和周围环境定义成为照片,然后播放这些照片,就是为了给人感觉是很流畅的效果,而计算机上的动画制作就是用电脑操作的,在电脑上完成的。
据上海艺虎的了解,计算机上的动画制作又可以称为三维动画制作,因为三维动画就是用电脑来完成的,因为它不同于传统的二维动画的制作,它是一种全新的技术。是三维动画制作在播放的过程中把每张图片称为一帧,一个动画师有若干个帧组成的,而且它们每一个帧和前一个帧都会不一样的,但是利用几个帧会和前面其它帧会有不同的,然而这几个帧会在动画控制的过程中祈祷决定性地作用,当然它们是称为关键帧,而其他的帧可以通过关键帧的动态产生变化。因此在创建三维动画的时候,只需要创建并记录动画序列的起始帧和结束帧,当然还有最重要的关键帧它们的场景画面,其中使用3DSMAX自动进行插值计算并渲染出关键帧之间的其他帧,这样就可以生成了动画。艺虎动画觉得这样不仅可以减轻三维动画制作的工作量,还能提高工作效率的。这样,一个好的三维动画作品就会成功的了。
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